5/26

参加者はまた4人でした。
使用は白ビート、これしか持ってませんからね。


1回戦3止め花代先行 ○
先行スクエアスクエアライオットで勝ち、と思いきやミスリル2面たてられて盤面とられる。
ミスリルバウンスしてたら相手のハンドが常に枯渇してて背炎飛んでこない+ルリグガードされないターンが続く、勝ち。


2回戦青先行 ○
いっぱいプレミしたけど相手がアーツの使用タイミングについてよくわかってなかったからドントムーブ打たれることなく勝ち。


というわけで今週も烈覇をもらいました、勝ちすぎて申し訳ない^^

5/19

参加者4人でした。
使用は白ビート


1回戦3止め花代先行 ○
序盤盾2面できたのでかなり有利な立ち回り。
背炎2回打たれたけどローメイルも2回ライフから出てきた、さすがに勝ち。


決勝太陽タマ後攻 ○
太陽ミラーで後攻、前の対戦を見ててアークオーラで勝ってたのでアークオーラがないこちらとしては結構な不利。
とりあえず打点先行しないと勝てないので点は詰めておく。
向こうのライフからサーバントが割と出ていたので終始エナでリードされる。
太陽にお互い乗ってからは少しずつ点を刻みあっていく展開。
残りの山が少なくなってきた状態で相手のエナが9、アークオーラと3面バウンスで殺されるのかと思いきや飛んできたのはロココバウンダリー
これを処理しきり、返しにどう頑張ってもアークオーラのケアができないもののやるしかないので3面バウンスから殴りに行く、アークオーラなし。勝ち。



烈覇もらいました。来週も勝つ

ショットバン

喧嘩屋のレシピです。東京地区は似たようなレシピ使いました。

ショットバン
■グレード 3
4 x 喧嘩屋 ショットガンブロー・ドラゴン
3 x 喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン
■グレード 2
4 x 武断の喧嘩屋 リセイ
4 x 喧嘩屋 ヨウジン
2 x 喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・ドラゴン
2 x ドラゴニック・デスサイズ
■グレード 1
4 x 旋棍の喧嘩屋 アーク
4 x 抹消者ワイバーンガード ガルド
4 x ライジング・フェニックス
2 x 威嚇の喧嘩屋 コウメイ
■グレード 0
1 x スパークキッド・ドラグーン
4 x 喧嘩屋 ドコウソン
4 x 喧嘩屋 プラズマキック・ドラゴン
4 x 喧嘩屋 グリーンジェム・カーバンクル
2 x 天昇の喧嘩屋 ヨウゼン
2 x 抹消者 ドラゴンメイジ


ショットガンブローを主軸にビッグバンナックルをサブに据えた喧嘩屋です。

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ウィクロス公認

ウィクロスは経験も少なくどうすればいいのかよくわからないので小さな大会でもレポっておきます。

1回戦青後攻 ○
ヴァルキリーが生き残りまくってアド。



2回戦緑単先行 ○
相手がルールを今日覚えたらしく、サーバントの重要性を軽視していたようでこちらの打点が入りまくる。
レベル4になるまで相手をずっと踏み続け、大器晩成打たれる前に〆。


3回戦赤単先行 ○
先行でサーバント握れねえええってなったので2面展開で返す、と飛んでくる5k焼で3パンされる、つらい
スクエア並べて盤面整えるもレベル1に焼石され、またもやサーバントいないので2点もらう、つらいつらい。
3タマとヴァルキリーでサーバントがめつつスクエア、相手が焼きでエナを消費していたのでルリグのみ1パン、返しがグロウルリグパンチエンドだったのでテンポ握る。
4からは完全に制圧し打点も入り始め、こちらのテンポ。
背炎をバロックでいなし返しに2面あけて烈覇の上から殴り切り。


というわけで烈覇ゲットですいえい

ウィクロスはじめました

お久しぶりです。

新学期だし何か新しいものに手を出そうを思い興味を持ったのがバディファイトとウィクロスで、ルールとか一通り確認してみるとおもしろそうだったのではじめてみました。

…始めようと思ったのですが「田舎だし余裕で買えるベー」と調子こいてたら予約分で完売とかになってて未だに製品版は手元にないです・。・

まだどこも研究段階なんだと思いますが現時点では速攻の赤青ウィニー、盤面固める白単。盤面を崩していく白赤とかが主流なんじゃないんでしょうか。

昔と比べてインターネット、ツイッターなどの普及からか強いと思われるデッキやカード、プレイの広がり方がはやいなあというのが感じられますね。


とりあえず僕はまだ1度もプレイできてないので早くやりたいですね…。

BR8かげろう

■グレード 3
4 x ドラゴニック・オーバーロード(BR)
4 x ドーントレスドライブ・ドラゴン
■グレード 2
4 x 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン
4 x バーサーク・ドラゴン
2 x ドラゴニック・バーンアウト
1 x 魔竜戦鬼 クバンダ
■グレード 1
4 x カラミティタワー・ワイバーン
4 x 封竜 リノクロス
4 x 鎧の化身 バー
2 x ドラゴンモンク ゴジョー
■グレード 0
1 x レッドパルス・ドラコキッド
4 x 封竜 シャーティング
4 x 封竜 ピエラ
4 x ガトリングクロー・ドラゴン
2 x 封竜 アートピケ
2 x ブルーレイ・ドラコキッド

バニラにライドして出てきた後列をバーサークで焼いてテンポをとりVを立たせ続けて勝つ。というコンプセントのデッキですね。
3を手札に抱えなければいけない関係上マリガンから3を抱え続けるため見た目ほどの安定性はないです。

バニラは9kばかりのこの環境だとわりと価値見出せますね、後ろに触れられるかげろうなら特にそれは感じます。
毎ターンブレイクライドしてるとミネルヴァよろしくいつか相手は死んでると思もいます。

ミネルヴァとの違いはカラミティを絡めることによる序盤から点を詰められる点とバーサーク(+バニラ)による序盤の強さ。構築上カラミティ2発+バーンアウト1発とか割と打てます。

欠点は決め手をVスタンドに委ねているため実質センチネルを8枚積める解放者がげろいことが挙げられます。

先にオバロにのってバーサーク+オバロBRでリソース差をつけてからDDD連打で詰めていくのが理想的ですね。
うまく決まったときはジャッジバウダブルソードーブレイカーを決めた撃退者を上から潰し切るくらいの動きができます。

第2回鶴舞VGCS

第2回鶴舞VGCSに行ってきました。

参加者:59人


1回戦バミューダ(ぐんぐにーるさん)後攻×
いきなり前回覇者のぐんぐにーるさんとマッチング。
7kがあまりなさそうなので7kブースターを飛ばしてヌーベルへの要求値を減らす方向で動く。
そのおかげかダメージレースでは優位に立つもなかなかこちらトリガー捲れずガード値が足りない。
ヒールでズルズル引き伸ばされガードたりなくなり負け。


2回戦ヌーベル(hawwさん)先攻○
あいてが1ターンレッドパルスで過ごす。
ドローめっちゃめくられるもさすがに負けないかなーと思うも相手のDDDヌーベルが4枚めくりハンド持ってかれ一気に劣勢になってしまう。
返しにヌーベルペルソナでふっとばしテンポをとり勝ち。


3回戦バミューダ(コムスビンさん)後攻×
5チェン後00001、死。
どっかで4ノー通さないと死ぬ場面を続けられ4ノー通らず負け。


4回戦ミネルヴァ後攻○
序盤から広げて殴ってきたので飛ばしてテンポを完全に握る。
ダメージ2-5くらいになり完ガも4枚引きこんでるので負け筋なし。勝ち。

また2-2でした。せっかくなのでサブトナメ参加。
参加者はたぶん33?

1回戦ドミネイト後攻○
何回か会ったことあると思うんですけど名前忘れてしまいました、すいません。
マリガン枚数見て後1空パン。これがうまく決まり相手2のまま殴り切り。勝ち。


2回戦グレンディオス先行○
コールドデスみえたのであまり広げずに点を詰めていく。
相手もBRを警戒してくるのでスローペースな展開に。
その間にペルソナパーツ揃えてぶっぱ、相手盤面整えなおせず勝ち。


3回戦不戦勝○
観戦してたら2つの卓がダブクリで試合終わらせてました、怖い。


4回戦オバロ後攻○
完ガが引き込めないので4点入れずにゲームを展開するもヒールが絡み苦しい展開。
DDDヌーベル決めると相手完ガなかったらしく2点から一気に勝利。


5回戦オバロ先行○
先行とれたので完全にペース掌握。
終始テンポ握りゲームコントロール
BRオバロに対しDDDDDDヌーベルペルソナ。5面吹っ飛ばして勝ち。


決勝バミューダ先行○
7kがほとんど見えなかったのでピース飛ばしてアドをとらせない。
相手のリソースを枯らしてリィト立たせ無くして勝ち?だった気がする。


というわけでサブトナメ優勝でした。いぇいいぇい